Postingan

Keterkaitan Interaksi Manusia dan Komputer pada Film Ex Machina

Ex Machina (2015)   adalah salah satu fim sci-fi yang bertemakan A.I (Artificial Intelligence).  Film ini bercerita tentang manusia, tentang teknologi, tentang bagaimana kedua elemen tersebut melebur membentuk sebuah chemistry yang dipenuhi harapan besar sekaligus di saat yang bersamaan, dilema dan kecemasan luar biasa melanda. Dan juga, t erdapat drama diantara sebuah robot yang memiliki kecerdasan buatan tertarik dengan seorang programmer bernama Caleb Smith. Caleb, seorang programmer yang bekerja diperusahaan  search engine nomor satu didunia ,  Blue Book. Keberuntungannya karena terpilih sebagai pemenang membuat Caleb berkesempatan tinggal selama satu minggu di kediaman pemilik Blue Book, Nathan. Di sana, Caleb rupanya tidak hanya sekedar tinggal dan menikmati fasilitas mewah dan juga canggih milik Nathan, tapi Caleb juga diminta Nathan untuk menjadi bagian dari uji coba rahasia sebuah eksperimen A.I  (Artificial Intelligence)  muktahir yan...

Pengantar Teknologi Sistem Cedas - Tugas 1

Gambar
Apa itu Teknologi Sistem Cerdas? Sebelum membahas Teknologi Sistem Cerdas sebaiknya kita cari tahu dulu pengertian teknologi. Kata teknologi berasal dari kata "techne" yang berarti serangkaian metode rasional yang berkaitan dengan pembuatan sebuah objek, atau pengetahuan tentang metode dan seni. Selain itu pengertian teknologi mengacu pada alat dan mesin yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah di dunia nyata. Sedangkan, Sistem cerdas merupakan sistem yang dapat mengadopsi sebagian kecil dari tingkat kecerdasan manusia untuk berinteraksi dengan keadaan eksternal suatu sistem. Apa itu Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence (AI) ? Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence adalah ilmu rekayasa yang membuat suatu mesin mempunyai intelegensi tertentu khususnya program komputer yang “cerdas” (John Mc Cathy, 1956) Kecerdasan buatan merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan intruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu h...

Tugas 4 Perancangan Sistem Aplikasi Koperasi Siswa Perintis SMA N 7 Purworejo

Gambar
Setelah menguraikan kekurangan dari sistem lama yang diterapkan dalam Koperasi Siswa Perintis SMA N 7 Purworejo. Berikut kami kembangkan suatu aplikasi yang dapat mengatasi kekurangan dari sistem lama tersebut dengan flowchart sebagai berikut :      Keterangan Flowchart 1.      Symbol Decision   : Simbol untuk kondisi yang akan menghasilkan beberapa   kemungkinan jawaban/aksi .     2.       Terminal : Untuk memulai dan mengakhiri suatu program.       3.       Symbol input-output  : Symbol yang menyatakan proses input dan output tanpa tergantung dengan jenis peralatannya .     4.       Symbol Process   : Simbol yang menunjukkan pengolahan yang dilakukan oleh komputer .     5.       Symbol display   : Symbol yang menyatakan pera...